Os pacientes interactuan co escenario virtual 3 D dunha cociña e formúlanse actividades tipo preparación da lista da compra, para favorecer a rehabilitación cognitiva e física.
O Blog XenteDixital, impulsado pola AMTEGA, faise eco dun estupendo exemplo de voluntariado dixital: www.santacombanamemoria.es, unha web para o recordo e repaso da historia do século XX do municipio xalleiro, narrada a través das máis de 5000 fotografías que achegaron os veciños e empresas da comarca.
A Universidade Pontificia de Salamanca desenvolve unha ferramenta baseada nunha mascota virtual para apoiar a educación de nenos con autismo ou déficit de atención e hiperactividade.