Xunta de Galicia Voluntariado Dixital

Inicio > A Rede > Novas
AMPHIBIAN.

A realidade virtual ofrece experiencias únicas para empatizar coa discapacidade

Versión para impresiónSend by email
Santiago de Compostela, 25/01/18 (12:02)

Imaxinádesvos poder experimentar o que sente unha persoa con discapacidade física ou mental? Ultimamente vimos falando da tecnoloxía como ferramenta de apoio que melloran a vida das persoas con discapacidade. Non tan afastado deste feito, o mergullador Dhruv Jain cre que coa realidade virtual ofrece experiencias únicas para empatizar coa discapacidade. 

 

En que consiste o método de Jain?

Jain, estudante de posgrao en Li quere levarte ao fondo do mar para que poidas entender a súa vida un pouco mellor. É un mergullador ávido e estudante de posgrao en Living Mobile de MIT, tras a súa formación Jain creou Amphibian, un simulador de realidade virtual que mergulla aos usuarios en case todos os aspectos dunha inmersión de mergullo real, excepto a auga.

 

AMPHIBIAN

Amphibian é un dos proxectos innovadores de Jain baseado no mergullo SCUBA que permite explorar a magnífica diversidade oceánica de fermosos corais, peixes rechamantes e misteriosos restos de naufraxios. Con todo, só un pequeno número de persoas pode experimentar estas marabillas, xa que o mergullo é custoso, desafiante mental e fisicamente, necesita un gran investimento de tempo e require acceso a grandes masas de auga.

Propoñen un sistema de realidade virtual, Amphibian que proporciona unha inmersiva experiencia de mergullo SCUBA a través dun conveniente simulador terrestre. Os usuarios déitanse sobre o seu torso nunha plataforma de movemento cos seus brazos e pernas estendidos colocados nun arnés suspendido. Os usuarios reciben retroalimentación visual e auditiva a través da pantalla montada na cabeza Oculus Rift e un par de auriculares. Adicionalmente, simulan cambios de flotabilidade, arrastre e temperatura a través de varios sensores

 

Como xurdiu a inspiración de Amphibian?

Jain comezou a mergullar despois de ir ao MIT e descubriu que estar en ambientes submarinos onde o son está silenciado proporcionaba unha experiencia tranquila, case meditativa, similar á que sente cando apaga as súas audífonos. “Se pecho o meu audífono, síntome liberado”, di. “Quería que a xente sentise a privación sensorial que sinto cando pecho os ollos”. Grazas á realidade virtual as persoas que non padecen ningunha discapacidade poderían sentir na súa propia pel como é a vida dunha persoas con perda auditiva, á vez que se aventuran nunha experiencia única.

A tecnoloxía para todos permite que o acceso a calquera dispositivo sexa accesible para calquera persoa, pero tamén desde a tecnoloxía podemos educar en discapacidade.

Tema: Xeral
Fonte: Fundación Universia
Xunta de Galicia
© Xunta de Galicia. Información mantida e publicada na internet pola Xunta de Galicia
Atención á cidadanía | Accesibilidade | Aviso Legal | Mapa do portal