
Imaxinádesvos poder experimentar o que sente unha persoa con discapacidade física ou mental? Ultimamente vimos falando da tecnoloxía como ferramenta de apoio que melloran a vida das persoas con discapacidade. Non tan afastado deste feito, o mergullador Dhruv Jain [3] cre que coa realidade virtual [4] ofrece experiencias únicas para empatizar coa discapacidade.
Jain, estudante de posgrao en Li quere levarte ao fondo do mar para que poidas entender a súa vida un pouco mellor. É un mergullador ávido e estudante de posgrao en Living Mobile de MIT [5], tras a súa formación Jain creou Amphibian, un simulador de realidade virtual que mergulla aos usuarios en case todos os aspectos dunha inmersión de mergullo real, excepto a auga.
Amphibian [6] é un dos proxectos innovadores de Jain baseado no mergullo SCUBA que permite explorar a magnífica diversidade oceánica de fermosos corais, peixes rechamantes e misteriosos restos de naufraxios. Con todo, só un pequeno número de persoas pode experimentar estas marabillas, xa que o mergullo é custoso, desafiante mental e fisicamente, necesita un gran investimento de tempo e require acceso a grandes masas de auga.
Propoñen un sistema de realidade virtual, Amphibian que proporciona unha inmersiva experiencia de mergullo SCUBA a través dun conveniente simulador terrestre. Os usuarios déitanse sobre o seu torso nunha plataforma de movemento cos seus brazos e pernas estendidos colocados nun arnés suspendido. Os usuarios reciben retroalimentación visual e auditiva a través da pantalla montada na cabeza Oculus Rift e un par de auriculares. Adicionalmente, simulan cambios de flotabilidade, arrastre e temperatura a través de varios sensores
Jain comezou a mergullar despois de ir ao MIT e descubriu que estar en ambientes submarinos onde o son está silenciado proporcionaba unha experiencia tranquila, case meditativa, similar á que sente cando apaga as súas audífonos. “Se pecho o meu audífono, síntome liberado”, di. “Quería que a xente sentise a privación sensorial que sinto cando pecho os ollos”. Grazas á realidade virtual as persoas que non padecen ningunha discapacidade poderían sentir na súa propia pel como é a vida dunha persoas con perda auditiva, á vez que se aventuran nunha experiencia única.
A tecnoloxía para todos permite que o acceso a calquera dispositivo sexa accesible para calquera persoa, pero tamén desde a tecnoloxía podemos educar en discapacidade.
Ligazóns:
[1] https://voluntariadodixital.xunta.gal/sites/default/files/images/novas/img_nova_8068.jpeg
[2] https://voluntariadodixital.xunta.gal/javascript:history.back()
[3] https://homes.cs.washington.edu/~djain/
[4] http://universidadydiscapacidadeniberoamerica.fundacionuniversia.net/wp-admin/post.php%3fpost%3d29507%26amp%3baction%3dedit%26amp%3blang%3des
[5] http://living.media.mit.edu/
[6] http://alumni.media.mit.edu/~djain/project-amphibian.html