La iniciativa Code.org aprovecha en numerosas ocasiones las franquicias cinematográficas para hacer más atractivas sus actividades a los niños, a quien busca introducirlos en el mundo de la programación informática mediante juegos en los que tener que solucionar puzles mediante la colocación de piezas que realmente son elementos lógicos que ayudan a entender los rudimentos de la programación de una manera divertida, y así, al igual que en su día hicieron uso de los personajes de Star Wars para introducir a la programación, ahora hacen lo mismo con Wonder Woman.
Este proyecto promovido por Google consiguió llegar a un acuerdo con la Warner para poder coger la figura de Wonder Woman, que estos días está estrenando film en pantalla grande (que ya puede verse en EE.UU., Reino Unido y Portugal), para protagonizar una serie de retos de programación que premiarán con un trozo de vídeo de la película cuando se superan. El estreno cinematográfico de Wonder Woman está considerándose como un caso de reivindicación de la figura femenina desde muchos ángulos, pues estamos ante una de las pocas superheroínas que consiguió llegar a los cines con una producción propia, presenta a una mujer como un personaje fuerte que no tiene que recurrir a una figura masculina en la busca de protección e incluso consiguió superar el pasado fin de semana convirtiéndose en el estreno cinematográfico dirigido por una mujer con la mayor recaudación de la historia. Todos estos elementos le dan un valor especial, y ahí que este proyecto interactivo para el aprendizaje de programación informática considere que el uso de Wonder Woman es ideal para atraer a las niñas a dar sus primeros pasos con la programación.
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