Como en todas as edicións pasadas (este é o cuarto ano que se realiza), o ATHack logrou axudar a estas persoas ofrecendo solucións concretas.
Un Hackathon, cuxo nome é un xogo entre o termo ‘hack' e ‘marathon', é unha xornada na que unha serie de equipos compostos por enxeñeiros realizan todo un proxecto para cubrir un obxectivo concreto.
Así, nun único día os estudantes do MIT deseñan e desenvolven solucións para estas persoas con discapacidade que lles permitan liquidar unha dificultade ou gozar das súas afeccións.
O equipo vencedor desta edición do ATHack foi o ‘Team Alex', que desenvolveu un prototipo para un galardoado director de cinema con parálise cerebral que mantén un maior control sobre as súas extremidades inferiores.
O prototipo permitía colocar unha cámara na cadeira de rodas de Alex que o ex director de cinema pode controlar cos seus pés con catro botóns para mover a cámara arriba e abaixo, e de dereita a esquerda.
En segundo lugar quedou o ‘Team Dan', que deseñou e fabricou un mando a distancia universal que Dan podería utilizar movendo unicamente a súa cabeza a través dun computador portátil.
Dan manexa o seu portátil co movemento de cabeza, e o que o ‘Team Dan' fixo foi desenvolver un mando a distancia que se conecte co computador, para que poida utilizalo para controlar a súa televisión.
Sen dúbida unha xornada vibrante e apaixonante na que os estudantes do MIT dedican un día para pensar e desenvolver solucións para persoas con discapacidade.
Rexístrate como: