Ter pouca visión significa que, mesmo con anteollos, lentes de contacto, medicamento ou cirurxía, as persoas atopan que as tarefas diarias e que aparentemente son sinxelas, resúltanlles difíciles e ata imposibles de realizar.
Pode afectar a moitos aspectos da vida, desde camiñar en lugares concorridos ata ler ou preparar unha comida. Estas son algunhas tecnoloxías en desenvolvemento que apuntan a diminuír o impacto da baixa visión e a cegueira.
Bastón co-robótico
Aínda que os dispositivos de asistencia baseados en GPS poden guiar a alguén ata unha localización xeral como un edificio determinado ou unha dirección, o GPS non axuda a atopar unha oficina específica; con todo, este bastón co-robótico pode proporcionar retroalimentación sobre o ambiente circundante do seu usuario para guialo con precisión.
O prototipo ten unha cámara computarizada 3-D para "ver" en nome do usuario. Tamén ten unha punta de rodete motorizada que pode propulsalo cara unha localización desexada, permitíndolle seguir a dirección do bastón.
Ao longo do camiño, o usuario pode falar por un micrófono e un sistema de recoñecemento de voz interpreta comandos verbais e guíao empregando un auricular inalámbrico. O computador analiza a información tridimensional en tempo real e alerta dos corredores e as escaleiras.
Tamén calibra a localización dunha persoa no edificio medindo o movemento da cámara, usando un método de visión por computadora, que extrae detalles dunha imaxe actual capturada pola cámara e compáraos cos das imaxes de anteriores visitas que garda na memoria.
Luva robótica
As portas pechadas representan outro reto para as persoas con baixa visión e cegueira. Para axudar a alguén con baixa visión a localizar e agarrar obxectos pequenos máis rapidamente existe un dispositivo espacial: unha luva cunha cámara e un sistema de recoñecemento de voz, que permite ao usuario usar comandos de voz. Ao dicir "picaporte", "cunca", ou "botella de auga", a luva guía a man do usuario a través de mensaxes táctiles ao obxecto desexado.
Luva electrotáctil
Este sistema táctil híbrido comprende unha serie de pasadores cilíndricos que envían un estímulo mecánico ou eléctrico. O estímulo eléctrico excita os nervios na pel da man para simular o sentido do tacto, mentres os catro pasadores cilíndricos alíñanse á lonxitude do dedo índice. Un por un estes pulsan o dedo nun patrón determinado que indica cara a onde debe moverse a man.
Rexístrate como: