Este sábado se celebró en la Ciudad de la Cultura una cita de gran relevancia para construir tecnología en familia y para mostrar la importancia de ser diseñadores y programadores de software, hardware y robótica desde la niñez. Estamos hablando de la cuarta edición del Scratch Day, organizado por el Colegio Profesional de Ingeniería Técnica en Informática de Galicia (CPETIG), junto con la AMTEGA. La nueva entrega de la jornada contó con la participación de treinta niñas y niños y de sus familias. Todas y todos tuvieron ocasión de mostrar (y ejercitar) su talento para, en este caso concreto, programar videojuegos de naves especiales.
La formación del IV Scratch Day fue impartida por la Asociación Programamos, dedicada a promover el desarrollo del pensamiento computacional en todas las etapas escolares, a través de la programación de videojuegos y aplicaciones para móviles. Según informaron, la sesión sirvió para difundir los valores de la programación informática entre los pequeños de la casa, aunque también entre los mayores, facilitando el acceso al mundo de la programación "de manera lúdica y divertida".
El CPETIG añadió que la cita también cumplió el objetivo de ayudar a eliminar mitos en relación a la programación informática y a superar desde la niñez los estereotipos de género sobre esta área del conocimiento, difundiendo las posibilidades que ofrecen las TIC y reduciendo la brecha digital (reflejada en una mayor presencia masculina en las carreras STEM) que separa las chicas de los chicos en materia tecnológico-digital y científica.
El CPETIG organizó esta formación en el contexto de la familia por considerar "decisiva la implicación de los padres y las madres", como "apoyo y motivación" para que la chavalada se sienta atraída hacia la programación informática, de manera que esta actividad no sea una excepción, sino "el principio de una labor a seguir en el hogar".
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