La Tecnópole de Ourense (el Parque Tecnológico de Galicia) aprovechó este mes de agosto, preludio del año académico, para presentar su nueva estrategia formativa para los de menores edades: la estrategia STEAM Kids Tecnópole. Se trata de una fórmula que, como se indica en su nombre, se apoya en cinco pilares: los ámbitos de la ciencia, la tecnología, la ingeniería, el arte y las matemáticas (disciplinas que constituyen el acrónimo inglés STEAM). adicionalmente se añade otro ámbito fundamental: el de nuestra comunidad escolar (niñas y niños de entre 8 y 11 años). Entre uno y otro campo, la Tecnópole quiere ofrecer su experiencia y fomentar al máximo la interactividad y la participación activa.
La idea básica es hacer que la chavalada participe una vez a la semana en el programa de habilidades de innovación del Parque Tecnológico de Galicia-Tecnópole. El plazo de inscripción abre el 1 de septiembre con una cuota limitada de 24 asistentes. Bajo el nombre STEAM Kids Tecnópole, esta nueva propuesta sustituye las anteriores Aulas Robóticas para, en palabras del parque tecnológico, ofrecer a los más jóvenes "una aproximación innovadora al mundo de la ciencia y la tecnología desde una óptica artística y creativa". Respecto del acrónimo que le da nombre a la iniciativa (compendio de Science, Technology, Engineering, Arts and Mathematics), la Tecnópole recuerda que la idea es centrarse en estos aprendizajes para "enseñar al alumnado a pensar de forma crítica y aproximarse a la ingeniería o al diseño de una manera realista mientras construyen sus habilidades matemáticas y científicas".
La organización también hace saber que los escolares, en las acciones previstas, llevarán a cabo pequeñas investigaciones, construirán robots programables, aprenderán a programar, harán volar drones, diseñarán instalaciones artísticas de pilar tecnológico, superarán retos interdisciplinares y descubrirán la magia de las matemáticas. El referente inspirador de la Tecnópole para esta nueva propuesta son entidades que apuestan por innovar en la educación tales como el Tinkering Studio del Exploratorium de San Francisco, que según recuerda el parque tecnológico propone "potenciar el desarrollo intelectual y humano de los más jóvenes a través de actividades que combinan diferentes disciplinas". Adicionalmente, para chicas y chicos de 12 a 18 años, el programa de habilidades innovadoras de escolares del Parque Tecnológico de Galicia se completa un curso más con las Aulas Tecnópole, que este año alcanzan su novena edición. Desde octubre hasta mayo, cada jueves por la tarde acogerán un grupo formado por un máximo de 45 alumnos y alumnas. Sus ámbitos de trabajo estarán abiertos a todas las áreas del conocimiento, desde las nuevas tecnologías hasta las ciencias o las humanidades. Los participantes en el curso tendrán ocasión de presentar sus proyectos en Galiciencia.
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