Poner de relieve las ventajas de contar con formación para programar, aunque básica, es uno de los grandes objetivos de la Hora del Código, iniciativa internacional (con edición gallega) puesta en marcha por la entidad Code.org, organismo público sin ánimo de lucro dedicado a ampliar la participación en Informática. Con respecto a nuestra tierra, la Hora del Código tiene este 16 de diciembre varios ejes de actividad fundamentales. Uno de ellos es la FIC de la Universidad de A Coruña, de cuyo programa de acciones ya dimos cuenta los días pasados. E otro es el Campus de Ourense (Universidad de Vigo), en concreto la Escuela Superior de Ingeniería Informática, que acaba de presentar al detalle su ruta para el 16 de diciembre. Tras esta ruta, dando su máximo apoyo, está también el Colegio Profesional de Ingeniería en Informática de Galicia (CPEIG).
Como recordaremos, la Hora de Código es un evento internacional que tiene como objetivo el de enseñar programación y las bases de la Informática a las niñas y niños partiendo de tutoriales básicos de una hora de duración. La iniciativa busca extender los conocimientos de ciencias de la computación a los más pequeños y pequeñas para que conozcan los conceptos y el mundo en el que viven, “una realidad en la que la tecnología está cada día más presente en todas las caras, desde el ocio a la educación”, explicó hace unos días el CPEIG.
La Hora del Código está promovida desde el año 2013 por la entidad sin ánimo de lucro estadounidense Code.org. A nivel internacional la iniciativa está apoyada por las grandes compañías tecnológicas, como Google, Amazon, Apple, Facebook y Microsoft, y por figuras como Bill Gates o Mark Zuckerberg. Code.org, para quien no lo sepa, es un organismo público dedicado a ampliar la participación en Informática. Su objetivo es que todos los estudiantes tengan la oportunidad de aprender programación.
Volviendo a las acciones previstas por la Escuela Superior de Ingeniería Informática del Campus de Ourense, señalar que habrá siete talleres gratuitos relacionados con la programación y la tecnología en los que podrán participar 300 chavales y chavalas de 6 a 18 años de edad. Alma Gómez, subdirectora de la Escuela Superior de Ingeniería Informática, y Fernando Suárez, presidente del Colegio Profesional de Ingeniería Informática de Galicia, fueron los encargados de presentar este miércoles la programación que se desarrollará en el Campus de Ourense, cuya matrícula ya está abierta.
Durante su intervención, Fernando Suárez recordó como la Hora del Código “es una iniciativa de carácter mundial que pretende introducir a los niños y niñas en el pensamiento computacional” con la idea de que “empiecen a conocer herramientas que en la actualidad tienen a su disposición prácticamente desde que nace”. Por su parte, Alma Gómez animó a los niños y niñas a participar en los talleres, que tienen un enfoque fundamentalmente práctico y divulgativo. Especialmente hizo hincapié en la necesidad de que las chicas se animen a participar, y para eso se convocó el taller Chicas en las TIC , que responde directamente “a la preocupación que tenemos tanto en el colegio como en esta escuela por la baja implicación de las mujeres en el campo tecnológico”.
Las actividades previstas en el Campus de Ourense se desarrollarán con la participación de voluntarios del CPEIG y de la escuela universitaria en horario de mañana, participando los chavales y chavalas en grupos de 15 personas, pudiendo asistir madres y padres. Entre los talleres previstos están talleres de iniciación a la programación, en el que en sesiones de una hora y media de duración los participantes pueden aprender a programar con juegos de Minecraft, Disney, Starwars o Frozen y de iniciación a la programación con Scratch. También habrá un taller de robótica en el que los participantes se familiarizarán con la programación de dispositivos con Arduino.
El taller Otra vida del hardware consistirá en sesiones de hora y media en la que chicos y chicas de 8 a 12 años podrán hacer distintos trabajos manuales con piezas hardware. Por su parte, Conoce la impresión en 3D, recomendado para el tramo de 6 a 18 años, ofrecerá sesiones de una hora en las que aprender cómo hacer piezas y trabajar con impresoras 3D. Los drones serán los protagonistas también de un taller de hora y meida en la que chavales y chavalas de 6 a 18 años podrán ver y aprender cómo funcionan estos aparatos, desde los de juguete hasta los profesionales, y verlos volar.
La programación también incluye el taller Crea tu mundo - Realidad Virtual, consistente en sesiones de hora y media, recomendadas para el tramo de 14 a 18 años, donde los participantes podrán dar forma a su propio mundo virtual y navegar por él con gafas de realidad virtual. Por último, también está prevista la actividad Chicas en las Tics, de iniciación a la programación de dispositivos. Será una única sesión de tres horas de duración destinada la chicas de Bachillerato o ciclos superiores de formación profesional de edades comprendidas entre los 16 y los 18 años.
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