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Cartel de la jornada

Cultura destaca en la jornada "Jugar también es cosa seria" las posibilidades del videojuego en la enseñanza

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Santiago, 30/06/15 (15:15)

Hoy se está celebrando en la Cidade da Cultura de Santiago la jornada "Jugar también es cosa seria. Experiencias en la creación de videojuegos en Galicia", un encuentro que nos invita a debatir sobre las diversas posibilidades que ofrece el ocio digital en la enseñanza y en la comunicación. La cita es en el auditorio de la Biblioteca y Archivo de Galicia y viene de la mano de la Secretaría Xeral de Cultura con el apoyo de AGADIC y del IGAPE, además de contar con la firma Imaxin en trabajos de coordinación. La jornada fue inaugurada a primera hora por el conselleiro de Cultura, Román Rodríguez, que destacó el enorme potencial del juego en cuanto a experiencia, aprendizaje, información y desarrollo de nuestro intelecto.

Además, recordó la consideración, aceptada por los poder públicos y el ámbito creativo, del juego y el videojuego 'como productos culturales transversales', en reconocimiento de su valor integrador, de difusor de la cultura y de espacio de aprendizaje, 'cuyo desarrollo incide en la dinamización de toda la industria cultural', añadió, al tiempo que destacó el trabajo del sector del videojuego en Galicia.

En el acto de apertura de la jornada participaron también la gerente del Igapex, Mª Dolores García de los Huertos Vidal; el secretario xeral de Cultura, Ángel Lorenzo; y el director de la Axencia Galega das Industrias Culturais (AGADIC), Jacobo Sutil.

En el evento se mostrarán en detalle diferentes experiencias de ocio digital llevadas a cabo en las más variados entornos y con objetivos bien dispares: productividad empresarial, incremento de ventas, impulso a la formación, mejoras en la salud y en la enseñanza, etc. Al hilo de esto, buena parte de la jornada se orienta a acercar la industria del videojuego en Galicia a ámbitos donde no se juega pero que muestran potencial suficiente como para cobijar actividades de esta índole.

La iniciativa, que también abordará la situación actual y futura de los videojuegos en Galicia, está dirigida especialmente a gerentes, directores, responsables de departamentos de comunicación, de recursos humanos o de publicidad de empresas de Galicia, así como la personal de las administraciones públicas, responsables de centros de formación, grupos de investigación o nuevos emprendedores de soluciones tecnológicas interesados en conocer y profundizar en la potencialidad de la tecnología de los videojuegos.

Según informa la organización, en la jornada se presentarán recursos destinados al campo sanitario, con programas para ejercitar la cognición social e informar sobre hábitos sexuales saludables; al educativo, con herramientas vinculadas con el reciclaje y el cambio climático; o al empresarial. Además, también habrá una mesa redonda donde profesionales de Ficción Producciones, de Iberian Games, de La Maga y de imaxin|software ofrecerán su visión desde el punto de vista de los desarrolladores.

Tema: General
Fuente: Código Cero
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