La Universidade da Coruña celebra entre los días 29 de septiembre y 20 de octubre la tercera edición del seminario internacional Mujeres y videojuegos, a ambos lados de la pantalla, impulsado por la Facultad de Comunicación con la colaboración de la asociación internacional Women in Games (WIGJ), el Centro de Estudios de Género y Feministas (CEXEF), la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), la Fundación Museo del Videojuego de Galicia, el Campus Innova y el Instituto de las Mujeres.
El programa de esta edición combina ponencias y tertulias virtuales, abiertas a la participación del público, con otro tipo de contenidos en vídeo, talleres y una exposición virtual sobre mujeres en la industria de los videojuegos.
El seminario, dará comienzo el miércoles 29 de septiembre a las 10:30 horas con la bienvenida del rector de la Universidade da Coruña, Julio Abalde, y las intervenciones de Teresa Piñeiro, de la organización de las jornadas; María Fernández Hermida, embajadora de Women in Games y Susana Ladra, directora del Campus Innova. A continuación, el evento continuará con la conferencia Las mujeres en la industria de los videojuegos, de la mano de Elena Beltrán, Coordinadora de Comunicación de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI); y la ponencia Construyendo inmersión a través del diseño de sonido interactivo a cargo de Anne-Sophie Mongeau, diseñadora de sonido senior en Hazelight Studios (Estocolmo).
Desde el viernes 1 al miércoles 18 de octubre la jornada acogerá diversas actividades diferidas como la exposición virtual Mujeres y videojuegos, desarrollada en colaboración con el Museo del Videojuego, o las vídeo-charlas de diversas profesionales de la industria como Sabina Sánchez y Silvia Rosu, de IQUA Servicios Jurídicos, abogadas especialistas en creación digital, Estefanía Salcedo lead de programación de Tequila Works o la gallega Alba Calvo, localizadora de videojuegos.
El miércoles 6 de octubre a las 11:30 horas habrá un encuentro virtual con Elesky, streamer musical e integrante del E-sports Club Vodafone Giants, y a las 12:30 horas la ponencia El género de los videojuegos desde el arte feminista a cargo de Remedios Zafra escritora y científica titular del CSIC.
El 13 de octubre, la Facultad de Ciencias da Comunicación acogerá dos talleres de diseño y arte para videojuegos a cargo de Cristina García Aradas, jefa de diseño de niveles en Gato Estudio, y Lizartonne, artista conceptual, ilustrador y productor. Para finalizar, el miércoles 20 de octubre tendrá lugar, a las 12:30 horas, la ponencia Gamers y streamers desde Galicia para el mundo en el que participarán Samku y Mariña (anhiram_).
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