La Universidade da Coruña organiza este mes de octubre, entre este viernes 2 y el próximo día 9, la segunda edición de las jornadas Mujeres detrás de los videojuegos. Se trata de un programa de charlas divulgativas e ilustrativas (arrojando luz sobre la importancia de acercar una óptica femenina en una industria ahora tan pujante) impulsado por la Facultad de Ciencias de la Comunicación con la colaboración de la asociación internacional Women in Games (WIGJ), el Centro de Estudios de Género y Feministas (CEXEF) y el Campus Innova, y financiada por el Instituto de la Mujer y para la Igualdad de Oportunidades.
El programa, que será íntegramente online, combina ponencias y tertulias en directo, abiertas a la participación del público, con otro tipo de contenidos en vídeo y una exposición virtual sobre pioneras de los videojuegos.
La jornada dará comienzo el viernes 2 de octubre a las 16.30 horas horas con la bienvenida del rector de la Universidade da Coruña, Julio Abalde, y las intervenciones de Teresa Piñeiro, como representante de la organización de las jornadas; Susana Ladra, directora del Campus Innova; y Beatriz Gimeno, directora del Instituto de la Mujer y para la Igualdad de Oportunidades. A continuación, el evento continuará con la conferencia Las aportaciones de las mujeres a las tecnologías digitales, de la mano de Cecilia Castaño, Catedrática de Economía Aplicada y co-directora del Máster sobre Igualdad de Género en la Perspectiva de las Ciencias Sociales de la Universidad Complutense de Madrid; y una conversación entre Jane McGonigal, directora de Game Research and Development en el Institute for the Future de Palo Alto (California), y Luz Castro, profesora de la Facultad de Comunicación de la Universidade da Coruña, cofundadora de Imaxin|Software y directiva de Videoxogo.gal.
Desde el lunes 5 al jueves 8 de octubre la jornada acogerá diversas actividades diferidas como la exposición virtual Mujeres y videjuegos. Pioneras o las vídeo-charlas de Eurídice Cabañes, directora ejecutiva de ArsGame; Susana Broullón, artista senior en King; y Eva Cid, crítica especializada en videojuegos.
A modo de remate, el viernes 9 de octubre, a las 13:00 horas, se celebrará la tertulia Talento gallego en la industria de los videojuegos en el que participarán Dhaunae De Vir, desarrolladora de Negocio en Paradox Interactive, y Carla Bolaños, diseñadora UX en Monster Interactive y estudiante del Máster en Diseño, Producción y Comercialización de videojuegos de la UDC.
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