
Un proxecto da Universidade de Salamanca desenvolve aplicacións didácticas para dispositivos móbiles iPhone. Polo momento, a primeira creación é unha app centrada nas matemáticas que supón ao mesmo tempo un xogo para os nenos e un reforzo educativo que apoia os esforzos de pais e profesores. As aplicacións relacionadas co ensino atópanse entre as máis valoradas, de maneira que os responsables desta iniciativa confían en sacar adiante un negocio baseado na investigación ao redor desta tecnoloxía.
Neste caso, o obxectivo é facilitar a aprendizaxe do uso de fraccións e decimais a escolares de entre 9 e 10 anos, idade á que comezan a estudar esta parte das matemáticas. A idea está baseada en estudos que apuntan á conveniencia de introducir aspectos lúdicos para que os mozos comprendan mellor a materia. Por iso, a aplicación expón un sinxelo xogo de carreiras de coches chamado F1 Mates que pretende mellora-la comprensión e o cálculo mental dos mozos e que podería aplicarse a outros coñecementos, segundo a información recollida por DiCYT.
O proxecto enmárcase no Programa de Prototipos Orientados ao Mercado da Fundación Xeral da Universidade de Salamanca, dentro do Proxecto de Transferencia de Coñecemento Universidade-Empresa (T-CUE) da Xunta de Castela e León, e saíu adiante grazas ao traballo de Francisco Javier Cardeal Augado e baixo a dirección de Vivian Félix López Batista, do Departamento de Informática e Automática da institución académica salmantina.
Desenvolver aplicacións didácticas para móbiles une as dúas paixóns de Francisco Javier Cardeal, a de formador e desenvolvedor de software, segundo as súas propias palabras. A súa idea é "crear unha empresa que sexa referente coa honestidade e a calidade como principios", apunta. As aplicacións educativas atópanse entre as que xeran maiores beneficios dentro do mundo das app móbiles, por iso, confía en poder seguir por esta liña.
Ademais, as probas realizadas indican que esta tecnoloxía cumpre cos seus obxectivos, ao mellora-la atención e a capacidade de cálculo mental dos nenos que xogan con elas á vez que aplican os seus coñecementos. En opinión dos seus creadores, esta app educativa destaca pola súa facilidade de adaptación e mantemento, así que pode ser a base para crear novos traballos similares.
Ligazóns:
[1] https://voluntariadodixital.xunta.gal/sites/default/files/images/novas/37045.png
[2] https://voluntariadodixital.xunta.gal/javascript:history.back()