
El Parque Tecnológico de Galicia abrió esta semana el plazo de inscripción en Aulas Tecnópole y STEAM Kids Tecnópole [2], sus nuevos cursos de formación en habilidades científicas e innovadoras para estudiantes de entre 8 y 18 años.
El Parque Tecnológico de Galicia abrió esta semana el plazo de inscripción en Aulas Tecnópole y STEAM Kids Tecnópole [2], sus nuevos cursos de formación en habilidades científicas e innovadoras para estudiantes de entre 8 y 18 años. Según informa al Parque, las plazas son limitadas y la matrícula se hará efectiva por orden de formalización.
Como recordaremos, STEAM Kids Tecnópole [4] es la nueva propuesta formativa del complejo empresarial ourensano (sustituyendo las anteriores Aulas de Robótica), una fórmula que ponen el foco en cinco pilares fundamentales para la educación futura de nuestras niñas y niños (ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas, STEAM por sus siglas en inglés) y sin olvidar el fomento integral de la creatividad y el impulso del talento tecnológico-científico-artístico que todas las chavalas y rapaces llevan dentro.
De hecho, STEAM Kids Tecnópole quiere ser una iniciativa con los pies en la tierra, en sintonía con las nuevas demandas sociales, investigadoras y empresariales. Según lo explica la Tecnópole, "el programa de la actividad apuesta por ofrecer a los rapaces y chavalas un conjunto de actividades de aprendizaje que giren alrededor de distintos campos de conocimiento pero que requieran del uso de todo tipo de habilidades, tal como sucede en la vida real".
Respeto del acrónimo que le da nombre a la iniciativa (compendio de S cience, Technology, Y ngineering, La rtsand Mathematics), la Tecnópole recuerda que la idea es centrarse en estos aprendizajes para "enseñar al alumnado a pensar de forma crítica y aproximarse a la ingeniería o al diseño de una manera realista mientras construyen sus habilidades matemáticas y científicas".
En un plano más concreto, los participantes llevarán a cabo pequeñas investigaciones, construirán robots programábeis, harán volar drones, diseñarán instalaciones artísticas de base tecnológica, superarán retos interdisciplinares y descubrirán la magia de las matemáticas.
El referente inspirador de la Tecnópole para esta nueva propuesta son entidades que apuestan por innovar en la educación tales como el Tinkering Studio del Exploratorium de San Francisco, que según recuerda el parque tecnológico propone "potenciar el desarrollo intelectual y humano de los más nuevos a través de actividades que combinan diferentes disciplinas".
A mayores, para jóvenes y chicos de 12 a 18 años, el programa de habilidades innovadoras de escolares de Parque Tecnológico de Galicia se completa un curso más con las Aulas Tecnópole, que este año alcanzan su novena edición. Desde octubre hasta mayo, cada jueves por la tarde acogerán un grupo formado por un máximo de 45 alumnos y alumnas. Sus ámbitos de trabajo estarán abiertos a todas las áreas del conocimiento, desde las nuevas tecnologías hasta las ciencias o las humanidades. Los participantes en el curso tendrán ocasión de presentar sus proyectos en Galiciencia.
Enlaces:
[1] https://voluntariadodixital.xunta.gal/sites/default/files/images/novas/img_nova_9109.jpeg
[2] https://www.tecnopole.es/gl/novas/aberto-prazo-matricular-mais-novos-aulas-tecnopole-steam-kids-tecnopole
[3] https://voluntariadodixital.xunta.gal/es/javascript:history.back()
[4] https://www.tecnopole.es/gl/steam-kids-tecnopole