
La asociación de educación especial Santísimo Cristo del Amor [3], con base en O Porriño, está desarrollando una iniciativa que se dirige a impulsar el importante talento que atesoran los miembros de la asociación. Y lo hace familiarizándolos con los juegos virtuales [4]. Según explican los responsables del proyecto Autónoma-Mente, de lo que se trata es de fortalecer sus altas capacidades funcionales, las cognitivas, las físicas y las sociales.
El programa cuenta con el apoyo de la Obra Social La Caixa, que facilita financiación. Según explica la entidad porriñesa de educación especial, los videojuegos y las realidades virtuales tienen un gran potencial en la estimulación cognitiva, sobre todo en los campos de la atención, la comprensión y la memoria. Lo dicho se consigue mediante la plataforma de recuperación, estimulación y entrenamiento web NeuroUp [5] y, también, a través de herramientas específicas e individualizadas que proporcionan datos sobre las capacidades diversas de cada usuario, recopilando información de valor a lo largo de las distintas acciones desarrolladas.
En el proyecto están participando más de un centenar de personas de todas las edades, desde pequeños a personas mayores, tanto en la propia sede de la asociación como desde sus hogares, complementando lo aprendido en las sesiones presenciales. Por lo que respecta a los juegos, los hay dirigidos a fomentar la interacción personal a especial desde el ordenador y también se están probando sistemas como Sensory Eye, muy adecuado para personas con movilidad limitada, y que permite manejar un ordenador con la vista y darle todo tipo de órdenes.
Enlaces:
[1] https://voluntariadodixital.xunta.gal/sites/default/files/images/novas/img_nova_8897.jpeg
[2] https://voluntariadodixital.xunta.gal/es/javascript:history.back()
[3] http://aceesca.com/
[4] https://www.lavozdegalicia.es/noticia/sociedad/2018/06/29/nuevas-tecnologias-rompen-barrera-discapacidad/0003_201806G29P30993.htm
[5] https://www.neuronup.com/es/