
En el marco de la New York Toy Fair 2016 Mattel hizo un gran anuncio: el relanzamiento de la marca ThingMaker adaptándola a los nuevos tiempos. ThingMaker era un producto de los años 60 que consistía en una serie de moldes que podían llenarse para fabricar las piezas de distintas figuras con las que después jugar, o sea, una curiosa solución para que los niños construyeran sus propios juguetes yendo mucho más allá que los regalos de los huevos Kinder, y que preparan su retorno sustituyendo sus clásicos moldes por una impresora 3D, animando así a convertir esta tecnología en un entretenimiento para toda la familia, que facilite la creación de muñecas, robots, dinosaurios e incluso accesorios para poder vestir.
De este modo ThingMaker 3D será una solución basada en una impresora 3D y en una aplicación de diseño (para iOS y Android) muy fácil de usar y que facilita que los elementos que se compongan con la misma cuenten con puntos de ensamblaje que después faciliten su montaje final.
Para crear este nuevo producto Mattel contó con la colaboración de Autodesk, compañía con gran experiencia en tecnología de diseño asistido por ordenador, y su comercialización echó ya a andar su maquinaria, de forma que la ThingMaker 3D Printer ya está disponible para su reserva en Amazon a un precio de 299,99 dólares, aunque el producto no llegará realmente al mercado hasta el 15 de octubre. La impresora será compatible con filamentos de distintos colores y la ThingMaker Design App (que ya está disponible gratuitamente) también funcionará con otras impresoras, dejando claro el interés de Mattel de construir todo un ecosistema alrededor de su marca.
Enlaces:
[1] https://voluntariadodixital.xunta.gal/sites/default/files/images/novas/thingmaker.jpg
[2] https://voluntariadodixital.xunta.gal/es/javascript:history.back()